Bỏ qua điều hướng

Lưu trữ

Đặng Tiến Dũng

107 bài viếtTrang 5

  1. Phần Mềm

    MAXScript cơ bản cho người mới – phần 2

    Trong phần trước, chúng ta đã xuất bản được một script cơ bản nhất. Những script như vậy chỉ thực thi một lần duy nhất trong 3ds Max. Khi muốn sử dụng lại, chúng ta sẽ...

  2. Phần Mềm

    MAXScript cơ bản cho người mới – phần 1

    Như đã nói ở bài viết Phát triển công cụ mở rộng cho 3ds Max: bắt đầu từ đâu, MAXScript là thứ bạn nên làm quen đầu tiên khi muốn tạo ra các công cụ mở rộng cho 3ds Max...

  3. Đồ Họa

    Vết bụi trong ảnh diễn họa

    Ngày trước, khi diễn họa, tôi thường tìm cách đưa yếu tố bụi bặm vào trong ảnh render. Mọi vật liệu đều được bổ sung các vết bụi, xước, loang lổ bằng cách sử dụng thứ gọi...

  4. Đồ Họa

    5 lý do nên sử dụng bản vẽ dương bản

    Khi thể hiện bản vẽ kỹ thuật, ví dụ mặt bằng - mặt cắt - mặt đứng, chúng ta có 2 lựa chọn chính về hình thức: dương bản và âm bản. Bản vẽ dương bản có thể hiểu là những...

  5. Kiến Trúc

    Vì sao kiến trúc sư yêu chữ in hoa?

    Tôi luôn tự hỏi vì sao chúng ta lại mê chữ in hoa đến vậy? Nhiều người nghiện chữ in hoa ngay từ khi mới bắt đầu học kiến trúc. Một số kiến trúc sư, trong đó có tôi, sẽ...

  6. Kiến Trúc

    Sự thật về “tân cổ điển” ở Việt Nam

    Nếu tìm kiếm về phong cách tân cổ điển hay neoclassical ở nước ta, định nghĩa hay gặp nhất có lẽ là: "phong cách cổ điển nhưng được giản lược chi tiết". Nó thường kèm các...

  7. Kiến Trúc

    The American Vignola

    Từ năm 1890 đến năm 1940, người Mỹ đã thiết kế và xây dựng kiến trúc cổ điển với quy mô phi thường. Trong thời kỳ Phục hưng ở Mỹ này, vô số thư viện, viện bảo tàng...

  8. Kiến Trúc

    Thiết kế kiến trúc cổ điển: niêm luật hay định hướng?

    Tôi không thích từ niêm luật. Nó mang lại cảm giác hà khắc, nặng nề và không cho người ta quyền được nghi ngờ hay chất vấn. Suy nghĩ quá nhiều về niêm luật cũng thường...

  9. Phần Mềm

    7 plugin SketchUp của Curic mà tôi thường sử dụng

    Khi trả lời tin nhắn cho các video hướng dẫn dựng hình cấu kiện kiến trúc trên SketchUp, tôi khá ngạc nhiên là nhiều anh em bạn bè còn chưa biết đến các công cụ của Curic...

  10. Phần Mềm

    Phát triển công cụ cho 3ds Max: bắt đầu từ đâu?

    Dù rất hữu ích cho công việc, với một kiến trúc sư, nhà thiết kế, hay một người dùng 3ds Max nói chung, việc bắt đầu tìm hiểu cách tạo ra một công cụ mở rộng rất dễ đem...

  11. Phần Mềm

    Hướng dẫn sử dụng Smart Merge

    Smart Merge là công cụ dùng để merge nhanh hàng loạt các thư viện dạng file nén, và chắc chắn 100% nó sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian trong khi làm việc với 3ds...

  12. Kiến Trúc

    Thiết kế một lan can phong cách Chippendale

    Phong cách Chippendale được gọi theo Thomas Chippendale, một thợ mộc vĩ đại người Anh thế kỷ 18. Dấu mốc quan trọng nhất trong sự nghiệp của ông có lẽ là việc xuất bản...

  13. Kiến Trúc

    Tương quan vị trí dầm – cột và bề rộng dầm hợp lý

    Một trong những lỗi thường xuyên mắc phải trong thiết kế cổ điển là cột không thẳng hàng với dầm hoặc cấu trúc mà nó đang đỡ. Kể cả khi cột chỉ mang tính chất trang trí...

  14. Kiến Trúc

    Về “Entasis” và bố trí cột cổ điển trên mặt đứng

    Trong tự nhiên, một đặc điểm quan trọng để tạo thành cấu trúc vững chãi là phần chân cần to hơn phần ngọn, cái nhỏ xếp trên cái to. Logic này dễ hiểu đến mức bất kỳ một...

  15. Kiến Trúc

    “Quoin” trong trang trí kiến trúc

    Quoin là một chi tiết trang trí ở các góc tường ngoại thất. Từ này đọc như từ coin trong bitcoin, tiếng Pháp nghĩa là góc (corner). Ngày nay, mọi người thường sử dụng...

  16. Kiến Trúc

    Thiết kế khóa vòm trang trí

    Khóa vòm - hay đá nêm đỉnh vòm (keystone) là 1 chi tiết thường thấy ở đỉnh các ô cửa sổ, cửa đi, gầm cầu, hoặc bất kỳ cấu trúc vòm nào khác. Ở thời cổ đại, cấu trúc vòm...

  17. Kiến Trúc

    Thiết kế đầu hồi cổ điển cho cửa sổ

    Đầu hồi cho cửa sổ hoặc cửa đi là phiên bản thu nhỏ của một đầu hồi cổ điển đầy đủ (classical pediment). Tuy thường chỉ có tác dụng trang trí, nhưng nó cũng có những đặc...

  18. Kiến Trúc

    Hãy để cột được đỡ đủ “nặng”

    Trong các bài viết trước, chúng ta đã đề cập đến lỗi thiết kế khi cột phải chống một thứ gì đó quá nặng. Lần này, chúng ta sẽ bàn về lỗi ngược lại, đó là cho cột đỡ một...

  19. Kiến Trúc

    Vài lời khuyên tối ưu công việc cho kiến trúc sư trẻ

    Bài viết này tổng hợp một số lời khuyên ngẫu nhiên, từ góc nhìn cá nhân của tôi, dành cho những kiến trúc sư trẻ và sinh viên, để giúp công việc được nhanh hơn hiệu quả...

  20. Phần Mềm

    Render nhanh hơn với Corona Renderer – phần cuối

    Trong các phần đầu của chuỗi bài viết, chúng ta đã nghiên cứu về vật liệu, ánh sáng và settings, 3 yếu tố quan trọng nhất ảnh hưởng đến hiệu năng của Corona Renderer...