Cách để trích xuất map gốc từ ảnh texture seamless
Khi dựng hình hoặc làm vật liệu, dù là bạn dùng phần mềm gì, việc có sẵn các texture seamless...
Chào mừng bạn đến với blog của tôi. Tôi là Đặng Tiến Dũng, kiến trúc sư tốt nghiệp từ khoa Kiến Trúc, trường đại học Kiến Trúc Hà Nội. Ngoài công việc chính là thiết kế, tôi làm thêm công việc lập trình phần mềm đồ họa, xây dựng website. Trang này được xây dựng như một sở thích cá nhân riêng của tôi, chuyên chia sẻ về kiến trúc - nội thất và công nghệ đồ họa.
Khi dựng hình hoặc làm vật liệu, dù là bạn dùng phần mềm gì, việc có sẵn các texture seamless...
Khi ngu dốt được gắn mác thông minh nhân tạo. Nếu ngày xưa Google và Wiki có thể cung cấp...
Tôi đang tìm kiếm 02 MAXScript Developer có kinh nghiệm để gia nhập đội ngũ phát triển công cụ cho...
"Này giời ạ con mẹ nó cái quái gì vậy đứng lại cho bố mày!" - Cụt hét vào máy...
Cụt tim đang đập thình thịch. Khách hàng vừa nhắn tin bảo chuẩn bị chuyển khoản tạm ứng hợp đồng...
Đây là phần 2 của bài viết Tổng hợp lisp nhỏ cho AutoCAD. Xem phần 1 ở đây. Trong bài...
Cụt đang loay hoay tăng ca để cài phần mềm thiết kế cho mấy chục máy tính ở văn phòng...
Hôm nay là một ngày trọng đại. Lần đầu tiên, Cụt nhận được dự án cá nhân trong sự nghiệp...
Sau khi cài đặt Corona Renderer, nếu bạn gặp thông báo lỗi "Error Loading Plug-in DLL" với nội dung "DLL...
Khi cài đặt script trên một số bản 3ds Max mới, đặc biệt là từ 3ds Max 2024 trở lên,...
Tổng số lượt truy cập: 86860 | Hôm nay: 154 | Hôm qua: 161